何时使用引用参数
使用引用参数的主要原因有两个。
程序员能够修改调用函数中的数据对象。 通过传递引用而不是整个数据对象,可以提高程序的运行速度。 当数据对象较大时(如结构和类对象),第二个原因最重要。这些 也是使用指针参数的原因。这是有道理的,因为引用参数实际上是基于 指针的代码的另一个接口。那么,什么时候应使用引用、什么时候应使 用指针呢?什么时候应按值传递呢?下面是一些指导原则: 对于使用传递的值而不作修改的函数。
- 如果数据对象很小,如内置数据类型或小型结构,则按值传递。
- 如果数据对象是数组,则使用指针,因为这是唯一的选择,并将指 针声明为指向const的指针。
- 如果数据对象是较大的结构,则使用const指针或const引用,以提 高程序的效率。这样可以节省复制结构所需的时间和空间。
- 如果数据对象是类对象,则使用const引用。类设计的语义常常要求 使用引用,这是C++新增这项特性的主要原因。因此,传递类对象 参数的标准方式是按引用传递。 对于修改调用函数中数据的函数:
- 如果数据对象是内置数据类型,则使用指针。
- 如果看到诸如 fixit(&x)这样的代码(其中x是int),则很明显,该函数将修改 x。如果数据对象是数组,则只能使用指针。
- 如果数据对象是结构,则使用引用或指针。
- 如果数据对象是类对象,则使用引用。